2025年8月20日、ケルンで開催されたgamescomのオープニングナイトライブのクロージングセグメントで、中国のデベロッパーであるGame Scienceが、同社の完全新作IPである「Black Myth: Zhong Kui」を携えて登壇し、同ゲームのCGティザートレーラーを初公開した。Black Myth: Wukong」の大成功に続き、この新作ゲームのシネマティックトレーラーは、世界中のプレイヤーに広く話題と期待を呼び起こしました。
このゲームはまだ開発の初期段階にあり、発売日も確定していないが、そのユニークな神話的テーマと視覚的に美しいトレーラーは、すでに世界中の観客の関心と想像力を引きつけている。
以下では、中国の民間伝承における鍾馗の文化的意義を掘り下げ、ゲーム・サイエンスが今度のゲームでこの伝説の人物にどのような新しい息吹を吹き込むつもりなのかを論じてみよう。
中国神話における鍾馗とは?
黒い神話』シリーズの第2弾として、中輝は中国神話の探求と芸術的表現を続けている。
鍾馗とは何者か?中国のゴーストハンター伝説
鍾馗は中国神話に登場する伝説上の人物で、「鬼狩り」として有名である。大きな黒ひげをたくわえ、つり上がった目、厳しい表情をした屈強な男として描かれ、しばしば学者の衣をまとい、剣を持っている。魔除けや家内安全のために玄関に飾られるのが一般的で、"魔除け・災難除け "として知られている。

鍾馗伝説
伝説によれば、鍾馗は「科挙」と呼ばれる帝国の公務員試験で優秀な成績を収めた優秀な学者だった。しかし、その容貌が魅力的でなかったため、皇帝は不当に "荘厳 "の称号を剥奪した。この不正に打ちのめされた鍾馗は、自ら命を絶った。彼の高潔さに心を動かされた地獄の王は、彼を「幽霊の王」に任命し、悪霊を捕らえて懲らしめることを命じた。
鍾馗の話が広く知られるようになったのは、唐の玄宗皇帝の時代である。長引く病に苦しんでいた皇帝は、鍾馗が悪霊を退治する夢を見た。目覚めた皇帝は回復し、高名な画家呉道子に鍾馗像の制作を依頼した。この肖像画は象徴的なものとなった。鍾馗が幽霊を退治する」という話は、中国の民間伝承に深く根付いており、魔除けや災難を避ける護符として鍾馗像を飾る家庭が一般的である。
ゲームサイエンススタジオの中奎が語る「黒き神話」のすべて
次に、これから始まるエキサイティングなゲームを事前に理解できるよう、現在判明している『ブラック・マイス:鍾馗』のあらゆる側面を徹底的に分析する。
黒い神話』における鍾馗の姿とは ?
民間伝承から『黒衣神話』の新たなヒーローへ、生まれ変わった鍾馗は何をもたらすのか?
ゲーム・サイエンスは『ブラック・マイス:鍾馗』において、伝統への敬意と大胆な革新を融合させ、伝説のゴースト・キャッチャーを再解釈した:
- ビジュアル・デザイン
鍾馗は漆黒の巻きひげをたくわえ、紺黒色の機械化された鎧を身にまとって登場する。肩の鎧は長安建築の庇から着想を得ており、鋭利な刃に変形する扇子を振り回している。
- コンパニオンとセッティング
トレイラーでは、濡れたつや消しの毛皮がリアルさを伝える、なめらかな虎のマウントが登場し、不気味な同盟国や建築物を暗示している。ゴブリンが精霊退治の武器を持ち、チームの大気ディテールへのこだわりを強調している。
- 地元色のある個性
予想外の展開として、CGの予告編に登場する小さな幽霊が、"Brother'elp me'ere!"(兄弟、搭救啊)などの方言風のセリフで厳粛なトーンを打ち破る。(兄弟,搭救啊」)。この口語的なユーモアは、このバージョンの鍾馗がより親しみやすく、街角にいるような魅力を持っていることを示唆しており、温かみを加え、通常の神話化された距離を縮めている。

ゲームの種類と開発状況
公式情報によると、『Black Myth: Zhong Kui』はシングルプレイのアクションRPG(ARPG)で、前作と同じ有料モデルを採用している。このプロジェクトはまだ初期段階で、開発チームが「空のフォルダに過ぎない」と語ったほどで、実際のゲームプレイはまだ見られない。
ゲーム・サイエンス社は、開発を順調に進めるため、まず短いCGティーザーを公開することにしたと述べた。こうすることで、まだ共有できることが少ないにもかかわらず、プロジェクトが正式にスタートしたことを発表することができる。わずか1分強の長さにもかかわらず、このトレーラーは世界中のゲーマーの熱狂に一気に火をつけた。
アートスタイル&デザイン
黒い神話:鍾馗』は中国の怪奇譚の美学を究極まで表現しており、すべてのフレームに東洋の神秘性が漂っている:
- ワールド・デザイン
霧に覆われた山々。渦巻く霧が巨大なカーテンのように広がり、世界は妖しく神秘的な雰囲気に包まれる。
- キャラクター・ルック
鍾馗の真っ赤な髪は頭上で炎のように燃えている。彼は唐王朝にインスパイアされた鎧を身にまとい、機械的な要素で改造されている。彼の肩のガードは、裏社会の政府の建物のミニ版のようだ。
- スタイリスティック・フュージョン
アートディレクターの楊奇は、機械化された鎧は唐の建築とサイバーパンクの要素をミックスしたもので、機械と神の衝突を象徴し、人間の闘争のメタファーであると明かした。

ストーリー・テーマとコア・メッセージ
予告編の冒頭には、怪談に期待される通常の厳粛さを打ち破る、通りのスラングを使った方言のセリフが登場する。この日常会話と不気味な映像のコントラストは、このゲームの重要なテーマのひとつを強調している:「幽霊を狩るのは軽い。しかし、内なる亡霊は戦うために深く燃える。"

トレイラーで明らかになった詳細から、多くのプレイヤーが推測と分析を行っている。このゲームでは、ゴーストハンターとしての長い年月を経た鍾馗が描かれるようだ。冥界で騒動が起こり、悪霊が人間界に流入する。鍾馗は年老いた虎を含む昔の仲間と再会し、これらの悪意ある力と戦うために新たな旅に出る。

黒い神話:鍾馗に関する既知の情報概要
| カテゴリー | インフォメーション |
| ゲームタイプ | シングルプレイ・アクションRPG(ARPG) |
| 開発状況 | 開発初期段階、ゲームプレイ映像はまだない |
| プラットフォーム | PCおよび主要コンソール・プラットフォーム |
| 発売日 | 発表予定 |
| 資料 | 中国の民話 "鍾馗が幽霊を捕まえる "が原作 |
| アートスタイル | 中国怪談の美学、唐代の建築、サイバーパンクの要素の融合 |
| コア・テーマ | 「外の亡霊を狩るのは軽い。しかし、内なるものは戦うために深く燃える。 |
| 公式ウェブサイト | https://www.gamesci.cn/zhongkui |
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PicLumenを使った中奎芸術の生成方法
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ステップ5.生成」ボタンをクリックし、AIが画像を作成するのを待ちます。

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プロンプトのサンプルとスタイルのヒント
PicLumenによって生成された「Black Myth: Zhong Kui」の画像とプロンプトの例です。
プロンプト1
獰猛な表情、光り輝く目、太く赤い髭、黒ずんだ肌が特徴的な、黒神話:鍾馗にインスパイアされたダークで堂々とした鍾馗戦士。鍾馗は獰猛な虎の上に座り、不吉な赤い光を放つ判官筆を握っている。その傍らには牛頭と馬面の将軍が立ちはだかり、足元には慟哭する魂の軍団が蠢いている。洞窟は幽玄な緑の炎に照らされ、最高の権威と暗黒の威厳を感じさせる、超細密なファンタジーRPGのイラスト。

プロンプト2
黒い神話:鍾馗にインスパイアされた、力強く重装甲のヒーロー。燃えるような赤い瞳孔を持ち、傍らには威嚇する白虎が寄り添い、どちらも精巧で複雑なデザインの鎧とアクセサリーで飾られている。主人公は長く、燃えるような赤い髭をたくわえ、背後には威厳のある深紅のマントを流している。遠くには霧に包まれた神秘的な険しい地形が、不吉な伝説的雰囲気を醸し出している。

プロンプト3
黒い神話にインスパイアされた戦士、鍾馗は、獰猛な広い顔と鋭い光を放つ目、そして黒々とした肌を持つ。雷鳴のような咆哮とともに、鍾馗は頭上に黄金の光の封印を放ち、悪魔の大群が灰と化す中、闇を砕く。彼の周りの廃墟と化した寺院は崩壊し、瓦礫は輝く神のエネルギーに照らされ、神話的で畏敬の念を抱かせる、壮大なスケールのRPGのコンセプトアートとなる。

プロンプト4
黒い神話:鍾馗にインスパイアされた、赤く光る目を持つワルで鎧の戦士。彼は巨大な虎にまたがり、夜の霧に包まれた太古の森を駆け抜けている。虎の光る目が霧を突き破り、爪が石を切り裂き、背景には影のような怪物が潜んでいる。映画のようなワイドショット、ハイパーディテール、ドラマチックなライティング、壮大なダークファンタジーRPGのアートワーク。

プロンプト5
獰猛な表情、はっきりとした下顎の輪郭、密集した赤い髭、明るい瞳を持つ、黒神話:鍾馗にインスパイアされたキャラクター。毛むくじゃらのたてがみで炎の剣を振り回し、広大な血染めの月の前に立っている。血のように赤い月が夜空に迫り、嵐雲が渦巻き、不気味な風が吠え、映画のような雰囲気、超細密なダークファンタジーRPGのアートワーク。その鎧は古代と野蛮なスタイルがミックスされ、ギザギザのエッジとトゲがある。映画のような雰囲気、ハイパーディテール、ダークファンタジーRPGのアートワーク。

ブラック神話:鍾馗についてよくある質問
では、『ブラック・マイス:鍾馗』についてファンが抱く最も一般的な質問をいくつか取り上げてみよう。
Q1.ゲームの発売日はいつですか?
現在のところ、『Black Myth: Zhong Kui』の発売日は確定していない。ゲームサイエンス社は、このプロジェクトはまだ開発初期段階にあると述べている。
Q2. ブラック・マイス:鍾馗」は実話ですか?
Black Myth: Zhong Kui』は、歴史上の出来事ではなく、神話上の人物である鍾馗にインスパイアされた完全なフィクションである。ゲーム・サイエンスは、民間伝承から引き出された新しいオリジナルの物語を作り上げている。
Q3.武功と鍾馗には何か関係があるのですか?
この2つのゲームは同じ『Black Myth』シリーズに属し、中国神話を題材にしているが、『Black Myth: Zhong Kui』は『Black Myth: Wukong』の直接的な続編ではない。開発者によれば、新しいキャラクター、ゲームプレイ、デザインでまったく新しいストーリーを展開するとのことだが、将来的に「悟空」の物語が続く可能性は残されている。
まとめ
Black Myth: Zhong Kui』の発表は、中国神話の豊かな土台を革新し、最先端技術でクリエイティブの限界を押し広げようというゲームサイエンスの意欲を示すものです。まだ開発の初期段階であるにもかかわらず、この発表は世界中で熱い期待を集めている。
ゲームの正式リリースを待つ間、私たちは中国の伝統文化である鍾馗の豊かな意味合いを深く理解するだけでなく、現代のAI技術を使って創作プロセスに参加し、想像力をフルに発揮し、ユニークな黒神話のキャラクターを創造することができる。